|
Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist), являющийся продюсером и директором проекта The Secret World рассказал об особенностях игровых локаций и монстров, а также о процессе их создания. «Наибольшая часть игры проходит на локациях реального мира – не обязательно в реально существующих местах, но в таких, которые вполне могли бы существовать на самом деле, например, Kingsmouth и Maine». «Что касается остальных локаций, то они созданы на основе очень узнаваемых мест, таких как Египет. Мы проделали впечатляющую исследовательскую работу – в том числе, отправляли сотрудников в командировки в разные страны – чтобы локации получились более правдоподобными». «Тем не менее, наиболее важным для нас оставался вопрос создания интересных игровых локаций, а не стопроцентных копий реальности. Это ведь не симулятор мира, а современное фэнтези». «В The Secret World встречаются хоррор-элементы, связанные преимущественно с дизайном монстров. Это современное фэнтези, сочетающее в себе как древние мифы, так и легенды нашего времени. Противники в игре будут разнообразными – от обычных монстров из фильмов ужасов, таких как зомби, вампиры и маньяки с бензопилами, до тварей из древних мифов и легенд». |
| HTML | |
| BB-Code | |
| Ссылка |
| Случайные новости: |
| Свежие файлы: | ||||||||||||
|
|
Комментарии к материалу
(0)
1 |
Hookkah пишет: | 16.03.2010 | 20:29:57
Крутая игра))
| |