|
Доброго времени суток, уважаемые пользователи. Дабы обойтись без лишних слов, спешу вас известить, чтобы вы не волновались, изменения в блоге переносятся на неопределенный срок, поэтому я не могу дать вам точную дату возможного переформирования. Но не будем отходить от темы, сегодня мы обсудим с вами новоиспеченный блог моего старого знакомого и товарища, игровую индустрию и самые последние новости.
О со-дружественном блоге...
Мой давний знакомый, да и один из лучших друзей, fRoNd, открыл собственный блог, который, в основном интересен людям, которые увлекаются софтом, компьютерами и игровыми приставками (консолями). В нём, автор подбирает самые лучшие характеристики приставок, делает подробное описание, и наверняка поможет вам разобраться, что лучше купить, XBox или Assassin's Creed II. Кстати, у меня возникла некая идея, делать подобные записи в виде интервью, но об этом мы побеседуем совсем скоро. Первая запись в его блоге, удалась на славу, мне очень понравилось, и осталось дождаться воскресенья, дабы оценить его мнение о PlayStation 3.
Игровая индустрия, путь ветерана...
Игровая индустрия всегда была популярнейшим развлечением для многомиллионной аудитории, все студии всегда бьются за место на полках магазинов. Но зачастую, даже проекты одной студии могут бороться между собой с неистовой силой. Так что главным противовесом в этой эпопее, является непременная выгода, самое главное, раскрутить игру, сделать из нее некий "ходячий промо-ролик", зачастую так бывает только с сериалами, разработчики добиваются нашего доверия, и проверенным путем шагают на пьедестал короля всех и вся. У многих студий, при количестве проданных лицензионных копий игры, возникает жажда азарта, огонь в глазах, они ломаются под тяжестью денежных мешков, и спустя каких-то два года, выпускают шедевральное, но в это-же время тупое, быстро надоедающее продолжение. Я не говорю, что все игро-строители жаждут извлечь выгоду из собственных проектов, нет, некоторые даже служат отнюдь не себе, а игрокам, радуя их разнообразием, некой гармонией, держа при этом строгое равновесие, среди выбора игроков, и собственным талантом. Знаю, звучит глупо, но в конце концов добавлять записи ночью, не самое лучшее, и возможно подходящее решение. Что я хотел сказать, вы думаю поняли, вспомните хотя-бы ситуацию с Activision - уволили студийных боссов Infinity Ward, мол те, нарушают условия контракта, или EA, которые сначала показывают нам все плюсы игры, но в процессе мы находим кучу минусов, хотя у них есть талант - издателя, но разработчики, они - никудышные, хотя, признаться честно, Spore и The Sims 3 получились неплохими, да и Dead Space порадовал, но, этого не достаточно...
Последние сводки новостей...
Rockstar Games не нуждается в представлении вам, посему просто скажу, что они изобрели самую гениальную экшен-игру за все время существования игровой индустрии, это сериал GTA, который по всем параметрам обходит "Mafia", но речь не об этом. Наследники, а точнее некие адд-оны для четвертой части - Episodes from Liberty City, откладываются на две недели, проще говоря выход состоится позднее. Но две недели, это не год, и не пять лет, мы переживали и не то, и мучились с релизом четвертой части. Запланированные разработчиками мультиплеерные мероприятия состоятся 16-17 апреля.
Выход локализированной версии Just Cause 2, которая была хороша оценена прессой, состоится не 25-го марта, как заверили нас ранее, а 1-го апреля (день дурака, кто не помнит). В этот день, в продажу поступят как обычное, так и коллекционное издание. Напомню, что по сюжету игры нам предстоит стать секретным агентом Рико Родригесом, который отправляется на остров Панау, чтобы бороться с кровавым диктатором и его подручными. Методы Рико ясны и понятны: взрывы, угоны, убийства, в общем, никакого переубеждения и перевоспитания. За выход русской версии проекта отвечает компания «Новый Диск».
Новости вкратце: BioWare подумывает о том, чтобы выпустить для второй части Mass Effect, DLC, посвященный романтике, некоему эротизму. Джейми Фокс составит компанию Брюссу Уиллису, в экранизации компьютерной игры Kane & Lynch. "Властелин Колец" получит очередное игровое воплощение.
Вот и всё, на сегодня. С вами был Connor, всем спасибо за внимание. Надеюсь, вам понравилось. |
| HTML | |
| BB-Code | |
| Ссылка |
| Случайные новости: |
| Свежие файлы: | ||||||||||||
|
|
Комментарии к материалу
| |