|
|
Шутер Vanquish продолжает обрастать подробностями. Стало известно, что создается проект на основе модифицированного движка Bayonetta. Авторы черпают вдохновение из сериалов Gears Of War и Call of Duty. Синдзи Миками (Shinji Mikami) утверждает, что игра является духовным наследником P.N.03. Будет несколько тактических аспектов. Например, можно будет направлять команду в необходимую точку, а боевых мехов – перепрограммировать и делать своими союзниками. Что касается боссов, то их ожидается великое множество. Например, гигантский паук, который умеет трансформироваться в крайне опасного меха. Схватки с главарями будут проходить в режиме Quick Time Events (игрок должен будет вовремя нажимать показываемые на экране клавиши). Динамика игры просто-таки молниеносна. Синдзи Миками хочет добиться в своем детище именно скорости и позиционирует Vanquish, как динамический sci-fi survival с роботами.
|