DIZ-CS.RU - Мы с Вами НАВСЕГДА!
31.03.2010
Добавил: ER@L@$H Просмотров: 418
«Супер-хардкорные» игры не дают индустрии развиваться
Креативный директор проекта Splinter Cell: Conviction Макс Беланд (Max Beland) считает, что «супер-хардкорные» игры мешают росту индустрии. Поэтому задачей создателей Conviction было добиться «баланса» между хардкором и обычными играми.

«Нам нужно прекращать делать супер-хардкорные игры. Но мы этого боимся, потому что не хотим терять хардкорную аудиторию. В то же время, это сложность еще и для журналистов, поскольку люди нас уже знают как создателей хардкорных проектов. Так что для нас это настоящий вызов – найти баланс».

0 Голосов

HTML
BB-Code
Ссылка

Случайные новости:

Свежие файлы:

Комментарии к материалу
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
​​​​​​​​​​​​​​​​​​