DIZ-CS.RU - Мы с Вами НАВСЕГДА!
26.03.2010
Добавил: y-m-k-a Просмотров: 442
Шестой патч SC2 Beta
Компания Blizzard выпускает очередной патч к бета-версии StarCraft2 Beta под порядковым номером 0.8.0.14593. В нем реализованы очередные изменения баланса среди всех трех рас. Был существенно переработан клиент, а также реализованы новые возможности для игры через интернет. Можно отметить такую полезную функцию, как "сообщить о нарушении", просмотр статистики оппонента по окончанию матча, автоматическая загрузка карт.

Как обычно стоит отметить некоторые улучшения и минусы нового патча. В первую очередь стоит отметить значительные изменения у терранов, где были изменены его юниты, здания в плане жизней, возможностей, стоимости и времени. Впервые за 10 лет был изменен КСМ (scv), которому отняли 15 очков жизни, и сейчас остается очень спорным вопрос о самом сильном рабочем, так как рабочий террана не восстанавливает свои силы, как рабочий протосса и зерга. Многие игроки жаловались на ЕМИ волну, которая сносит манну и щиты у протосов? Пожалуйста, разработчики сделали радиус равным двум клеткам, то есть в притык. При этом сделав затраты на производство призраков меньше. Связи с отсутствием использования техники во всех матч-апах террана - разработчики уменьшили стоимость постройки завода. Стоит сразу отметить, что теперь зерг играя в новую стратегию бейнлингов, придя к вам увидит около 6-7 гелионов.

Если же говорить о протоссах, то стоит отметить, что Колоссы теперь не убивают маринеров с 1 выстрела, а разведка обсервером стала дороже. В целом был улучшен бесполезный ранее юнит - Сталкер. Выход в быстрых дарков дороже и тем самым более проблемным. По сравнению с зергами это существенные изменения, которые должны будут несколько изменить матч-ап pvz.

Зерги, как обычно были меньше всего изменены. Тараканы стали меньше регенерировать жизни, что по своей сути не большой плюс, но не столь существенный. А гиблингам наоборот поставили больше базовый урон, который поможет против бронированных юнитов (т.к. бонус по легким).

Общее:

* Теперь можно сообщить о некорректном поведении другого игрока или отказаться от общения с ним непосредственно после окончания матча. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой по имени игрока в окне результатов и выбрать пункт «Сообщить о нарушении» или «Заблокировать».
* Теперь можно просмотреть личные данные другого игрока сразу после окончания матча, щелкнув правой кнопкой мыши по его имени в окне результатов и выбрав пункт «Просмотр личных данных».
* Подсказки к боевым единицам и способностям обновлены для всех регионов.
* Боевые единицы, находящиеся на слизи, стали более различимыми.
* Улучшена цветовая дифференциация союзных протоссов, использующих вызов. Теперь игроков-протоссов проще отличить друг от друга.
* Улучшена система перехода игроков из одной лиги в другую.
* Улучшена работа системы определения преимущества. Теперь она более точно указывает, равны ли игроки, и отображает верные значения в окне результатов.
* Улучшена система поиска игроков в режиме 2x2, чтобы матчи начинались быстрее.
* Теперь при просмотре повтора необходимая карта будет загружаться автоматически.

Корея: улучшен механизм возрастного ограничения.

Баланс сил

* Внесены исправления в алгоритм проходимости. Теперь боевые единицы могут корректно блокировать узкие проходы и спуски.
* Исправлен способ влияния слизи на декорации (например, деревья). Теперь начальную позицию зерга невозможно увидеть через туман войны.

ТЕРРАНЫ:

Викинг: Теперь стоимость составляет 150 ед. минералов и 75 ед. веспена, а не 125 ед. минералов и 100 ед. веспена.
Призрак: Теперь стоимость составляет 150 ед. минералов и 150 ед. веспена, а не 100 ед. минералов и 200 ед. веспена. Радиус ЭМИ уменьшен с 3 до 2.
Завод: Стоимость уменьшена с 200 ед. минералов и 100 ед. веспена до 150 ед. минералов и 100 ед. веспена.
Лаборатория: Стоимость уменьшена с 50 ед. минералов и 50 ед. веспена до 50 ед. минералов и 25 ед. веспена.
Реактор: Время строительства увеличено с 25 до 50 секунд.
КСМ: Запас здоровья уменьшен с 60 до 45.
Бункер: Время строительства уменьшено с 40 до 30 секунд.
Морпех: Время обучения увеличено с 20 до 25 секунд.

ПРОТОССЫ:

Колосс: Урон уменьшен с 23 до 20 ед.
Наблюдатель: Стоимость увеличена с 25 ед. минералов и 75 ед. газа до 50 ед. минералов и 100 ед. газа. Время вызова увеличено с 33 до 40 секунд.
Сталкер: Урон увеличен с 8 (+6 по бронированным единицам) до 10 (+4 по бронированным единицам). Бонус при улучшении оружия уменьшен с +1 (+1 по бронированным единицам) до +1 (+0 по бронированным единицам).
Темный тамплиер: Теперь является легким органическим псиоником (ранее – органическим псиоником).
Высший тамплиер: Теперь является легким органическим псиоником (ранее – органическим псиоником).
Темное святилище: Время вызова увеличено с 80 до 100 секунд. Стоимость увеличена со 100 ед. минералов и 200 ед. веспена до 100 ед. минералов и 250 ед. веспена.

ЗЕРГИ:

Гиблинг: Урон от объемного взрыва увеличен с 15 (+20 по легким единицам) до 20 (+15 по легким единицам).
Таракан: Скорость регенерации в закопанном состоянии уменьшена с 10 до 5. Бонус скорости регенерации в закопанном состоянии при развитии органического панциря уменьшен с +20 до +10.

Внесенные исправления:

* Исправлена неточность при распределении команд по лигам.
* Ранее случайно подобранные команды иногда не получали очков в случае выигрыша и теряли слишком много очков при поражении. Эта неполадка была исправлена.
* Исправлена ошибка отображения очков отдыха на экранах поиска матча, а также лиг и рейтингов.
* Корейский клиент: исправлена неполадка, не позволявшая корейским игроком отслеживать свое место в лиге на странице личных данных.
* Исправлена неполадка, приводившая к сбою интерфейса при принудительном завершении работы игры.
* Польский клиент: исправлена ошибка, приводящая к сбою игры при появлении сообщения «Расположение армии скрыто».

Наш портал продолжит следить за новой игрой, пусть и на стадии беты, так как почти все топовые игроки первой версии StarCraft: BroodWar и некоторые WarCraft3 - уже перешли на сиквел легендарной игры. Уже сейчас формируются стратегии, люди нарабатывают определенный скилл игры, проводят фановые чемпионаты, а мы сообщаем о всех новинках и изменениях! Оставайтесь с нами.

0 Голосов

HTML
BB-Code
Ссылка

Случайные новости:

Свежие файлы:

Комментарии к материалу
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
​​​​​​​​​​​​​​​​​​