|
|
На состоявшейся в рамках GDC 2012 сессии Reimagining the Classic, Франсуа Лапикас – геймплей-директор популярного стелс-экшена Deus Ex: Human Revolution принес извинения за битвы с боссами, которые подверглись весьма резкой критике.
Он заявил, что изначально планировалось, что именно бои с боссами должны были стать наиболее важной частью игры, а значит им стоило уделить больше всего внимания. Разработчики же, увы, не сделали этого. При создании следующей игры этому элементу будет уделено больше внимания.
|