Главный дизайнер уровней Prince of Persia: The Forgotten Sands Майкл МакИнтир заявил, что не считает последнюю игру Prince of Persia (выполненную в cel-shaded технологии и вышедшую в 2008 году) ошибкой. И возвращение к стилю Sands of Time вовсе не значит, что на другом «принце» ставят крест. Он уверен, что Prince of Persia может быть разной. Сериал в состоянии развиваться в нескольких направлениях. Так что появление в будущем «мультяшного» продолжения не исключается. |
| HTML | |
| BB-Code | |
| Ссылка |
| Случайные новости: |
| Свежие файлы: | ||||||||||||
|
|
Комментарии к материалу
| |