| Разработчики амбициозного проекта Prototype 2 рассказали журналистам об отличиях консольных и компьютерной версии игры, которая задержится на три месяца. Мэтт Армстронг, ведущий директор по дизайну, дал интервью Mgnews, в котором и заявил, что решение о переносе релиза компьютерной версии было спровоцировано желанием максимально отполировать игру и обеспечить высокую производительность на различным комбинациях железа. |
| HTML | |
| BB-Code | |
| Ссылка |
| Случайные новости: |
| Свежие файлы: | ||||||||||||
|
|
Комментарии к материалу
| |