|
|
Кристоф "Mondragon" Семке, или как его любит называть русскоязычное комьюнити "Любимый игрок всех гопников", занявший второе место в популярной лиге TSL, впервые рассказывает о его впечатлениях от StarCraft2 Beta. Он объясняет, почему считает расу протоссов имбалансной, и что он хочет поменять. Так же он дает несколько комментариев о будущем киберспортивной команды Templars of Twilight. Первоначально интервью было взято порталом fragster, а зам переведено imba.Bardak для сайта sc2tv.ru. Сначала вопросы затрагивали последние выступления Кристофа, игры бесплатно а также серебро на самом сложном чемпионате Мира среди НЕ корейских игроков - TSL #2. Далее, вопросы переключились на новую игру, а также стратегии. Семке рассказал насколько легко он играет матч-ап ZvZ, и за что ему нравится игра. Обо всем этом, и не только, читаем ниже. Перевод-интервью: Q: Прошло чуть больше двух недель с тех пор как ты играл в финале TSL. Сильно ли ты был разочарован из-за своего поражения, ведь ты вел 2:0, а потом отдал 3 игры подряд? A: Разумеется, я был сильно разочарован по началу, потому что я сыграл очень хорошо в первых двух играх, и у меня было неплохое преимущество в третьей игре до определенного времени. Я мог бы её выиграть, и серия была бы за мной. Но затем, после третьей игры, что то пошло не так и я потерял концентрацию. Все же я доволен своим вторым местом - поскольку никто не ожидал от меня таких результатов. Q: Что ты можешь сказать о причинах поражения в трех последних играх, за исключением потери концентрации? A: Я знал, что две первые и две последние карты (Destination и Andromeda) были предпочтительными для меня, поскольку на них играли столь много лет и я был подготовлен. Другие карты были довольно новые для меня, и мне было сложновато играть на них. Они навязывали немного другой стиль ZvP, который мне не свойственен. Исходя из этого,эротику бесплатно я знал, что могу проиграть с третьей по пятую карту, если все пойдет по плану и должен был выиграть последние две. К несчастью, в определенный момент концентрация и нить игры была потеряна мной, и я не смог их восстановить. Q: Какие твои цели после столь удачного выступления на TSL? A: Моя цель в данный момент получить степень бакалавра в этом семестре и в то же время я буду играть во вторую часть StarCraft на соревновательном уровне. Как долго это будет продолжаться зависит от того буду ли я пытаться получить степень магистра. Играя в StarCraft 2, я не хочу быть середнячком. Я конечно же хочу быть среди лучших игроков. И я не согласен на меньшее. Q: Итак, ты хочешь отвернуться от Starcraft: Broodwar. И насколько тебе позволит учеба, хочешь сконцентрироваться на Starcraft 2? A: Да, я думаю наш старый добрый BroodWar в скором времени умрет и все скорее всего переключатся на Starcraft 2. Q: Какие плюсами и минусами по твоему мнению обладает Starcraft 2? A: Я думаю, будет довольно сложно для топовых игроков сойти с их пьедестала, потерять их статус и начать все заново. В новой игре колоду карт перетасуют. Так же я думаю многим игрокам будет не хватать некоторых аспектов игры - например, микро как в Broodwar: Его больше не будет. Q: Давай поговорим о Starcraft 2 beta. Как много игр ты сыграл? A: Думаю около 80 на ладдере. Я начал довольно поздно играть на ладдере и мало играл в последнее время. Приоритет на учебу. Q: Что тебе понравилось в игре? A: Больше всего - различные стратегии в средней и поздней стадиях игры. Присутствует куча мелочей, которые позволяют привести игру к различным исходам. Но некоторые матчапы являются прямой противоположностью - все одинаково и очень скучно (смеется). Q: Какие матчапы ты имеешь ввиду? A: Мне нравится ZvT и ZvP, так же я считаю, что протоссы сильнее зергов, если вы играете против сильного протосса конечно. ZvZ безусловно один из наискучнейших матчапов, фильмы бесплатно потому что каждая игра идет по одному и тому же руслу: масс роучи - может быть немного гидралисков - битва - игра окончена. Я не представляю, что может быть скучнее! (опять смеется) Q: Почему ты думаешь, что протоссы сильнее зергов? A: Во многом из-за огромного количество разнообразных стратегий. В начальной стадии игры, вы можете сильно напрячь с помощью зиалотов, поскольку зерлинги слабее своих собратьев из Broodwar. Так же я думаю протосс может удивить зерга слишком сильными варпгейтами или попросту может ими же и зарашить. Ну и у простоссов самый крутой юнит во всей игре - Colossus. Q: Почему тебе так сильно нравятся Colossus'ы? A: Я думаю, что они очень эффективны против зергов, потому как я постоянно наблюдаю как все мои юниты сгорают благодаря им. (смеется) И конечно же он может подниматься на клифы и стрелять от туда - это очень круто, для протосса. Q: Ты нашел сопоставимый по силе юнит у Зергов? A: Не в такой степени, но я думаю, что Broodlord'ы очень важны в любом матчапе, кроме ZvZ. Они действительно очень эффективны! Q: Почему ты думаешь, что они бесполезны в ZvZ? A: Я считаю, что Hive-технологии пока не возможны в ZvZ, потому что этот матчап, как упоминалась ранее, сводится к тупой массе роучей и гидралисков. Q: Каким еще принципам ты придерживаешься, кроме большого количество таракано-гидр? A: В случае любого матчапа? Я думаю, основным принципом является производство большого количества Baneling'ов как в ZvT так и в ZvP, поточу то они решают! Q: Давай обсудим все три матчапа, в которые ты играешь. Есть ли у тебя какие нибудь заготовки? A: Да, конечно. В ZvT очень важно производство зерлингов, бенлингов и гидралисков. ZvP, сложнейший для меня, самое главное отбится от первой атаки протосса с роучами, музыку бесплатно гидралисками, собаками, возможно с бейнлингами. Затем выжить во время второй волны протосса с поддержкой Брудлордов. Ну и в ZvZ совершенно ясно, что требуется делать. Q: Придерживаешься ли ты каким либо определенным билд ордерам? A: К сожалению, пока нет, но я стараюсь, потому что знаю, что игра еще не закончена, так что существует множество неизвестных стратегий. Q: Ты редко использовал чизы в BroodWar, пробуешь ли ты использовать их во второй части? A: Нет, потому как это не те аспекты игры, на которые я обычно фокусируюсь. Я игрок "стандартов" (“straight-up”) и я редко использую чизы. Думаю, что должен понять все аспекты матчапа, прежде чем приступить к изучению чизовых билд ордеров. Q: Что, по-твоему должно быть улучшено? A: Blizzard'у необходимо поработать над микро, потому что это была уникальная фишка BroodWar. Я не думаю что авто-окружение хорошо скажется на микро в игре, потому как система делает некоторые вещи за тебя, которые ты мог бы делать сам, чтобы отличаться от других. Q: Стоило ли ждать эту игру так долго? A: Я считаю, что нет игры лучше, чем Broodwar, и Starcraft 2 не сможет стать лучше Broodwar'а, Но я думаю, что Starcraft 2 имеет потенциал и мы получим массу удовольствия от этой игры. Q: Кого-то видишь в топе Starcraft 2? A: Если я буду играть, то у меня определенно будет отличная мотивация чтобы быть в топе. Но я думаю что молодые игроки, которые только только стали известными в Starcraft: Broodwar и топовые игроки из Warcraft 3 имеют неплохие шансы занять топовые места. Я думаю Infernal, kolll из StarCraft, а так же Xlord из Warcraft 3, хотя я довольно плохо разбираюсь в WarCraft чтобы судить. Q: Будет ли команда Templars of Twilight такой же активно в Starcraft 2 как в Starcraft: Broodwar? A: В данный момент, я думаю, что Templars of Twilight больше не будет прежним. Думаю, что без хорошего спонсора, у нас мало шансов закрепится в Starcraft 2. Поскольку я хочу быть в одной из лучших команд, то ТоТ скорее всего больше не будет. Но все же окончательное решение будет принято после официального релиза Starcraft 2. Q: Какие еще варианты развития событий ты видишь? A: Пока не думал об этом. В дополнение, вашему вниманию предлагается замечательное видео, где imba.Adolf (terran) быгрывает ToT)Montragon( (Zerg) на карте Кулас Равин. Сама игра против известного немецкого зерга не отличается особенным интересом. Но продемонстрированы некоторые интересные триксы - например, уничтожение газа рипером, харасс баньшами и викингами, которые используются для уничтожения оверсиров. Новый баг нашел a2.Chingiz. В тоже время, Кристоф играет в безопасную стратегию овер-пул-газ-хатч.
|