|
Gamasutra провел интервью с менеджером студии Eidos, который рассказал игрокам, что новые тайтлы и вселенные не так важны - придумывать новые идеи и воплощать их в жизнь можно и в известных играх. Он говорит, со временем игры становятся все сложнее и сложнее. Теперь проекты строятся не на одной единственной механике, а совмещают в себе несколько, что в некоторой мере исключает необходимость разработки новых тайтлов и вселенных. |
| HTML | |
| BB-Code | |
| Ссылка |
| Случайные новости: |
| Свежие файлы: | ||||||||||||
|
|
Комментарии к материалу
| |