| Оказывается, изначально BioShock задумывалась совсем другой игрой. Никаких Больших папочек, Маленьких сестричек и подводных мегаполисов! Разработчики из Irrational Games собирались рассказать историю о религиозных культах, показать нам мрачные острова и живущих там сумасшедших ученых. Кроме того, создатели генно-модифицированного шутера признались, что ролевых элементов планировалось больше, а система улучшения оружия должна была быть на порядок более навороченной. |
| HTML | |
| BB-Code | |
| Ссылка |
| Случайные новости: |
| Свежие файлы: | ||||||||||||
|
|
Комментарии к материалу
| |